你知道那种感觉吗?当你满心期待地打开游戏,想要投身于那个充满紧张刺激的生化世界,结果一切都被卡顿毁了。生化危机浣熊市行动,一个本该让人心跳加速的游戏,现在却变成了让人血压飙升的恶梦。
我每次进入浣熊市,都像是在和时间赛跑,但不是为了生存,而是为了看看我能忍受多少卡顿。画面突然冻结,然后又突然跳到下一个场景,就像是电影里那些剪辑失误的镜头,完全打乱了游戏的节奏。每一次转身,每一次射击,都伴随着不确定的延迟,让人感觉自己控制的不是勇敢的战士,而是个行动迟缓的僵尸。
更别提那些关键时刻了,当你面对一群生化怪物,准备大展拳脚时,游戏突然一卡,然后你就看着自己的角色被无情地撕碎。那种从紧张到绝望的转变,简直比游戏本身还要惊悚。
我真的不明白,一个备受期待的游戏,怎么就能把用户体验搞成这样?
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